大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ogger接口记录日志; (2)使用IEditorEnv.utils.renderTemplateFile渲染模版文件,使用的是mustache库; (3)使用task.mergeConfigFile合并配置文件。即,如果在内置模版目录和项目模版目录(build-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2019-04-11 16:23 浏览: 6632 关注: 5 人 嘿哈 • 2018-08-30 16:30 我是这样理解的: 在主域里初始化Laya.Browser.window.sharedCanvas(var rankTex:Texture = new Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 View嵌套Dialog组件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-06-09 10:26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项目极...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项目极...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715