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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

561. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代码逻辑。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![pay](../../../../wechatPay.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

562. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 静态碰撞器 动力学刚体碰撞器 运动刚体碰撞器 角色碰撞器 静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

563. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 | | 静态碰撞器 | 动力学刚体碰撞器 | 运动刚体碰撞器 | 角色碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

564. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 8%]

...方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

565. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 8%]

...方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

566. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 8%]

...的事件。本实例会侦听目标对象的指定事件,触发后播放相应动画效果。 Parameters event: string Returns void rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115