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大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

561. unity 粒子特效 laya插件有问题? [ 60%]

...~!! LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:55 浏览: 3717 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

562. laya.ui.VSlider [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

563. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 60%]

...完,弹窗无法关闭 laya开发的3d跑酷 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

564. laya.ui.LayoutBox [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. laya.ui.HSlider [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 60%]

...景不显示实时阴影 laya开发的3d跑酷 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 2.0 drawTexture color参数无效 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

567. vmLaya: MVVM for LayaAir [ 60%]

...过完全分离 ui 和逻辑,提高数据驱动界面的开发效率 和 组件的可重用性。 https://github.com/yingDev/vmLaya 基本应用:const TEST_PAGE = 'TestPage.json'; //我们的 ViewModel class HelloViewModel { //每隔 500ms 自增的一个数字序列   hello$ = $.timer(0, 500);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

568. sprite3d 调用destroy报错 [ 60%]

...报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2019-10-09 10:07 浏览: 2667 关注: 2 人 建章 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

569. laya.ui.List [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

570. laya.ui.View [ 60%]

...的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513