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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

561. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 48%]

...喜:   1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间   2:自带的IDE用来做界面UI真的很方便   3:遇到问题官方有在做回复,这是你选择其它引擎难享受到的   4:我没有做过多的性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

562. laya.display.Sprite [ 48%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

563. laya.ui.Panel [ 48%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

564. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...); pangzi.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 00...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

565. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...、IDE中绘制图形 LayaAir中可以在Sprite对象中通过使用图形组件来绘制各种图形,如动图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,如图1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

566. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...); pangzi.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 00...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. laya.ui.DialogManager [ 47%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

569. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 47%]

... 4, 4); pangzi.transform.translate(new Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 46%]

...tionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Volume ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115