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大约有 4,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

561. 文件类型lav [ 91%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

562. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 91%]

...ent='portrait' /> 就没用了。 cuixueying • 2016-09-29 17:32 程序自动生成的,最好不好手动删,用法不一样,meta标签的结构也是不一样的。 story2010 • 2016-09-29 19:09 @cuixueying:恩好的。不过IDE创建工程是不是能自动生成 <meta name='laya' sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

563. layadcc 不更新 [ 91%]

... xxxxx 的内容 若不用layadcc生成的cache替换构建安卓项目时自动生成的cache,也还是不能更新         2017-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

564. 启动调试的时候怎么选择调试ts文件 [ 91%]

...ts文件 自己写了两个ts,a.ts和b.ts。启动调试会在index.xml自动生成两个 <!--jsfile--startTag--> <script src="js/a.js"></script> <script src="js/b.js"></script> <!--jsfile--endTag--> 怎么才能在调试窗口看到b页面。每次调试都是a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

565. 请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? [ 91%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

566. 如何终止活动任务? [ 91%]

...nd" 在 tasks.json 文件中标记任务 layacmd任务执行之后能不能自动关闭 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 LayaAirIDE_1.7.6_beta 按F5发布任务配置问题 Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

567. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...域的全局声明不是常用方式,简单了解一下即可。 ### 3、自动生成声名文件 如果库的源码本身就是由TS 写的,那么在使用 `tsc` 脚本将 TS 编译为 js 的时候,添加 `declaration` 选项,就可以同时也生成 `.d.ts` 声明文件了。 我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

568. LayaAirIDE2.4 无法编译出文件 laya.js [ 90%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

569. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 90%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

570. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715