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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

561. 2.3微信截图分享问题 [ 61%]

...大的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

562. list 滑动问题 [ 61%]

...js 怎么用程序在list中添加多元素的item 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

563. Unity装Laya插件后,导致ParticleEffect的Restart功能不能使用 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 成都雨墨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916

564. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

565. laya.ui.Slider [ 61%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. laya.ui.FontClip [ 61%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

567. 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity不能多编辑 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

568. laya.ui.AsynDialog [ 60%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

569. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714