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label 设置成 scroll后 超出部分为什么不会像list列表那样。可以拖拉。 label 设置成 scroll后 超出部分为什么不会像list列表那样。可以拖拉。 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
Laya3.0.2IDE中,设置tsconfig.json中的paths配置无效 开发环境如图 下图是测试代码 可以看到,配置paths之后,再vscode里面是没有报错的,但是再IDE中编译是失败的 我看到你们在3.0.0Beta7中说已经修复了这个BUG 麻烦帮忙看一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
list不滑动,cell设置mouseEnable后才可以,求解 cell是view,只有view设置mouseEnable为false,list才可以滑动,但此时cell无法监听选中的事件。麻烦解答下。 2018-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 如图,上面的进度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框 PS:在编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...e添加阴影属性无效 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 九宫格设置无效。 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 3D模型多维材质球渲染异常 关于同为object层,层级设置无效的问题 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 Laya3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
如何动态设置Animation对象中已经绑定好label control的text值 1. 我在ide创建好一个动效动画,并绑定了一个label control,动画的效果就是从小到大的播放label文字的。(初始的label的text为“”) 2. 在程序中,在播放动画之前,我设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180304
3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。 第一次的时候,log是这样的 5次隐藏显示后,log是这样的 Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 var CountdownBar = (function () { function countdownBar() { PauseDialog.super(this); this.name = 'CountdownBar'; Laya.stage.addChild(this); this.zOrder = 100; this.count = 4; this.countLabel.text = '' + this.count; Laya.timer.loop(1000, this, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失 摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910