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大约有 6,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

561. LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 [ 93%]

LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能,现在要拖个图片,要到目录下看哪个图片,然后再找对应的名字,才能拖过来。 layaAir 资源: unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

562. Laya技术资源的全文搜索引擎升级啦 [ 93%]

Laya技术资源的全文搜索引擎升级啦 http://www.yilun.net 整合了Laya的所有文档、API、社区、示例资料,每日更新,方便大伙直接检索所需资料。同时也整合一些其他的H5开发引擎资料,方便跨平台的开发者使用。有啥改进建议,欢迎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

563. 发布成小游戏后,位图资源显示失效 [ 93%]

发布成小游戏后,位图资源显示失效 laya里面都是正常的,发布成小游戏后,导入微信开发者工具发现位图资源失效 附件 : --> LayaProject.rar 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

564. 资源加载,提示不识别路径 [ 93%]

资源加载,提示不识别路径 //加载3D资源 Laya.loader.create([{url:"LayaScene_Demo/Demo.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_Scene/Scene.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_People/People.lh","type":Laya.Sprite3D}], Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 报错提示 messag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

565. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 93%]

导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

566. 资源版本管理 [ 93%]

资源版本管理 资源版本管理有两种方式,旧的一种是用版本目录的形式,新的一种是修改文件名的方式。请问修改文件名的方式比版本目录的方式好在哪里 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

567. 关于3D加载资源问题 [ 93%]

关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了        role3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

568. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 93%]

接入平台后资源加载全部失败,求救 目前接入了qq玩吧这个平台,但是接入后发现资源都加载不上了,其他平台没问题的。 打断点发现是window.location读取到的都是平台的域名,而不是我们游戏的域名,所以URL.basePath错了,资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

569. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 93%]

laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景的资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

570. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 93%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815