大约有 5,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
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...没有更新版本 。。。我们引擎这周没有发布新版 引擎库还是没变的 建议你先去问一下小游戏那边 q1402907210 • 2018-02-12 10:59 @qian:小游戏版本没更新之前就巨卡,更新过后还是巨卡! q1402907210 • 2018-02-12 11:06 @qian:是微信的问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...seEnable设为true,在遮罩动画出来的时候点击场景中的按键还是有点击效果(只是有点击效果对应的功没有实现),我又在此基础上加了一个image将其的mouseThrough设为false,mouseEnable设为true还是会有上面的效果,这是怎么回事,,butt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...量的动画,发热的速度会更快,我不知道是我写法有问题还是哪里的问题。 我问过几个人,都说他们的游戏不会发热,我测试了一下官网的案例,都是一样,玩了十分钟,苹果少了30%的电量,而且更容易发热。 我在想这种问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...loadImage();后 通过 Sprite.clear()方法清空不了绘制命令, 还是显示loadImage时的图片,还有什么方法可以清空加载的资源? 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说有什么其他的方法可以减少lib库的大小。萌新在这里跪求各位大佬解惑 附件 : --> 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...博 QZONE 微信 qq858443101 赞同来自: 替换这个下面的as目录? 还是一样的错误。。 /Applications/LayaAirIDEMac.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/laya/libs/xxxx/as 2017-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lidd_123 赞同来自: 已经替换了你发的附件内容(as,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...前只是唯一的解决方法,还要性能差是这个代码性能差,还是其他地方性能差,这给你要确定下,目前我们自己开发的游戏也是用这个方法来解决开发数据域的绘制问题,后面微信提供其他接口解决频繁刷新的操作,性能上应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...87591 • 2017-03-31 20:52 重启没有效果,重启后有重新下载,还是这样,而且我手动下载APP环境包安装官方文档覆盖到相应的目录,还是没有效果,每次进来有叫下载 cuixueying • 2017-04-05 20:45 beta版本无更新向导,如果是正式版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...加载了一个处理过的swf,然后想gotoandstop(1) 停掉他 ,他还是一直播放 本以为是处理的swf有问题,结果把官方的那个例子的素材扒下来 放进去 还是停不下来,停不下来啊 !!!!! 根本停不下来~~ 在线等啊 2018-03-14 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...。 执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。 如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。 所以我现在应该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802