• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

561. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 50%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

562. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 50%]

...d Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:929 透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

563. laya.ui.Button_API3.0 [ 50%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 49%]

...d Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:929 透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

565. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 49%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

566. laya.d3.core.scene.Scene [ 49%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

567. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 49%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. laya.device.media.Video [ 49%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

569. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 49%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

570. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 49%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117