大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a 但我想说的是,我既然来提问了就说明我没看到(当然这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击回调有个 默认参数e, click( e :Event){e.delta} 就可以了 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yaoheng 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphone自带浏览器页面怎么锁定 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 通过laya嵌入iframe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) 导入完成后,可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如图2-5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式(POST:用于大量数据的提交,GET:用于少量数据的提交)默认GET, urlRequest.method=URLRequestMethod.GET; //开始请求加载 urlLoader.load(urlRequest); //请求加载过程中触发的6个事件 urlLoader.addEventListener(Event.OPEN,openHandler); urlLoader.addEventListener(Pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...addChild(this.ape); this.ape.pivot(55, 72); this.ape.pos(100,50); // 显示默认纹理 this.switchTexture(); this.ape.on("click", this, this.switchTexture); } private switchTexture(): void { var textureUrl: string = (this.flag = !this.flag) ? this.texture1 : this.texture2; // 更换纹理 this.ape....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715