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大约有 1,315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

561. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 61%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

562. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 61%]

...执行第一个条件 我的本意是判断this.boy.visible=true的话,鼠标可以点击然后到isShowBoy方法中,可是在这个时候我已经将this.boy.visible=false了,点击的时候为什么控制台还是会一直输出8,不是应该输出9嘛 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

563. laya.display.Sprite [ 61%]

...图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

564. laya.ui.Dialog [ 61%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. document.exitFullscreen()没有执行 [ 61%]

...ate 进度回调函数执行两次 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

566. 【js】物理引擎示例无法运行 [ 61%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

567. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 61%]

...道点击了这个控件的具体位置,如何解决? 触屏事件和鼠标事件有没统一的解决方案? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

568. 分享layaBox的2d资源动管理方法 [ 61%]

...。。竟然无法动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

569. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 61%]

...字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-09-21 17:57 浏览: 1972 关注: 6 人 牛唠叨 • 2018-10-26 10:00 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

570. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513