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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

561. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 26%]

...eShaderData.getInt Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:200 获取整形。 Parameters index: number shader索引。 Returns number 整形。 getMatrix4x4 getMatrix4x4(index: number): Matrix4x4 Inherited from NativeShaderData.getMatrix4x4 Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

562. laya.display.Animation [ 26%]

...anvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

563. laya.display.Input [ 25%]

...赢得{0}个钻石,{1}经验。”,arg1 的值为100,arg2 的值为200。 则先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“Congratulations on your winning {0} diamonds, {1} experience.”, 然后将文本里的{0}、{1},依据括号里的数字从0开始替换为 arg1、arg2 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

564. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...rcle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void {     console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThrough=true才可以,蛋疼的api描叙你能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

565. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 25%]

...ssBar.value = 0.3;//设置 progressBar 的进度值。 progressBar.width = 200;//设置 progressBar 的宽度。 progressBar.height = 50;//设置 progressBar 的高度。 progressBar.sizeGrid = "5,10,5,10";//设置 progressBar 的网格信息。 progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

566. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...urn false;0 }, (curlret, httpret) => { if (curlret != 0 || httpret < 200 || httpret >= 300) { resolve(null); } else { resolve(localfile); } }, 10, 100000000); } ); } let zipfile = await downloadBigZip('http://10.10.20.26:8899/update/dccout1.zip') let client = new DCCClient('http://101.10.20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

567. laya.display.Stage [ 25%]

...anvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

568. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 25%]

...ent.restitution Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:200 弹力。 Parameters value: number Returns void simulation get simulation(): CannonPhysicsSimulation Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.simulation Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:271 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

569. laya.ui.Label_API3.0 [ 25%]

...示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

570. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 25%]

...unctions () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs:200)       附件 : --> 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否确定 到什么情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109