大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...,开发者在移动端可选择Fixed开头的几种适配模式,这些都是非常好用的全屏适配模式,在PC端,可以使用showall等适配模式,强制拉伸的模式,已被删除弃用。 2025-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,此模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...加载失败的情况,而且这些资源是一开始进游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个界面显示完好,无异常,当玩长时间后,再打开装备界面,发现装备的icon都丢失了,看log提示的是资源加载失败,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
... 我认为你这个说法不成立,视频渲染一样的会频繁的提交,都可以做到解决内存问题 ckndim • 2017-09-30 17:49 @zzhh9857:您好 请问您最后是如何做资源释放的呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya那么多项目,怎么都没有说是bug呢。。这个还是应该检查代码。 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 请提供log,打DCC的命令,index.js地址截图 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...异常 RT,一个用Laya指定粒子材质的特效,在电脑上运行都是正常的,微信开发者工具上运行也是正常的,但是在真机上运行却不正常了,之前问的问题没有人回答,这里附上示例工程。 具体问题描述 https://ask.layabox.com/question/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...tPower); this.NodePowerProgressBar.graphics.clear(); //参数是否为true,都一样 this.NodePowerProgressBar.graphics.drawPie(100, 100, 100, 0, this.currentPower, ''); } 必现条件: 1,第一次进度条绘制到360度是正常的,从第二次开始只能绘制到270度; 2,只有第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
[LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 3.2.1里都还是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210927
...yaNative2.0在android上crash报错 请看图片,我们至少两个游戏都出了,不止一次,一天一个游戏至少能出两次,概率不低。native版本2.1.0 请问有可能我们使用上面有什么问题,是否可以避免呢,H5版本不会出问题,Native挂在apploader.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-16 15:17 浏览: 778 关注: 3 人 Monica • 2018-01-16 18:03 我这边测试可以正常发布的...没有报错...你清理下IDE的缓存看下是否还有问题呢? Monica • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115