• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

561. laya3.0模型显示bug [ 92%]

laya3.0模型显示bug 模型挂载在骨骼里面显示。我现在有一个帽子要挂在骨骼上跟随人物动,但挂载以后帽子显示。帽子直接放在场景上没有问题 附件 : --> xcggq.zip 2023-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

562. 旋转模型问题 [ 92%]

旋转模型问题 刚接触Laya3D,想请教下如何通过滑动鼠标查看一个模型各个地方呢,其实就是跟随鼠标滚动模型,我用了rorate,有时候方向是正的,有时候又是反的,有点蒙圈,能否给点提示呢? 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

563. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 92%]

Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合   Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

564. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图显示 [ 92%]

...自: 这个需要调一调,最好是先选了laya的shader然后再制作模型比较好,能调出接近的效果,直接转换效果会有差异的。 2019-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****021 赞同来自: 请问老铁解决了吗 我也遇到了这个问题。我也想做镜面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

565. 怎么显示emoji表情 [ 92%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

566. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 91%]

...制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自: 当人物比房子后实例化时,人物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

567. 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 [ 91%]

在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 在透视相机下 想实现一个功能 无论相机怎么旋转一个3D模型 始终可以面朝屏幕! 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

568. 使用自定义shader的3d模型会被2d页面遮挡 [ 91%]

使用自定义shader的3d模型会被2d页面遮挡 问题关闭 2019-03-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 安 赞同来自: 自定义shader有问题 2019-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

569. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 91%]

Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

570. 设置Laya3D/PBR(Standard)导出后调试贴图显示 [ 91%]

...人 Mrstee 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104