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...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...:深圳南山 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 怎么讲la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
... var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wire...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理是物理,显示是显示,这个要区分。如果第三方的接口可以清理显示就用,如果不能,就用laya的接口清理显示对象。 2018-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
... 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 这个就用官方的物理引擎的那个例子就可以测试,合并后 按原来的方式就访问不到物理引擎的引用了,我现在为了省提交打包成小游戏的时候 都没有把物理引擎打包进去,而是到小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理穿透是很常见的事情,, 可以用ccd检测,或者把模型做的密一些, 不要放大缩放。 可以查一些 避免穿透的方法 2020-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
...WithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctree getMaxBounds():BoundBox 获取最大包围盒 BoundsOctree ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 3D模型tw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202