大约有 2,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...unction initMatter():void { // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true}); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create({engine: engin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 预设怎么在代码中使用 matter中layasprite怎么改变图片大小? 点击代码编辑模器 就提示无法打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...n(q: Quaternion): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:422 设置物理旋转 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:416 设置物理旋转 Parameters q: Quaternion Returns void overrideGravity get overrideGravity(): boolean set overrideGravity(value: boolean): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
...的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
物理引擎报错 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一个复现的demo 2019-03-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...声音 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 box2d 的碰撞检测 射线惊天大bug之Cannon 关于button检测范围的问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 检测图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214