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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

561. CompoundColliderShape碰撞时报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] [ 59%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

562. 老哥们,Laya2.0构建出来的app能不能引用jquery啊 [ 59%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 斜角透视的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

563. 碰撞检测问题 [ 59%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

564. Unity导出带有碰撞盒预制导出到Laya后异常 [ 59%]

...的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

565. laya2.0 接入新的开放域功能,报错 [ 59%]

...布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-02-14 11:33 浏览: 2083 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

566. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 59%]

...碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

567. 如果全部显示对象都设置scale 对性能影响多大? [ 59%]

...几率会穿透 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2018-01-24 17:43 浏览: 823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

568. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 59%]

...上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

569. Laya2.0 video视频播放失败 [ 59%]

...库失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201228

570. label位置设置 [ 59%]

...t 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709