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大约有 3,730 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

561. 未验证的断点,已设置断点但还未绑定 [ 70%]

...ton鼠标点击区域的设置 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 List组件 repeat(x/y)设置问题 问题状态 最新活动: 2019-10-18 15:23 浏览: 1917 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

562. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 70%]

...:关于模型所有资源名称包括模型名称,材质名称,纹理贴图名称不要出现中文。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处理呢? 插件里面不能判断下忽略掉吗? 这样直接抛个错误出来就不成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

563. 3D资源加载,进度显示问题 [ 70%]

...,onProgress相应的只会运行一次。 1。方法,单纯一张纹理贴图3d的资源跟2d也有区别,不能用2d的方式加载。 2。如果实在想走进度条,可以采取2的方法,至于后续的报错,请给一个简介的示例。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

564. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 70%]

... 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,设置cubemap的每个贴图的宽高,设置之后纹理就会缩放来适应大小的,更改宽高后重新赋值六个贴图即可,参考下图:   2022-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

565. laya.particle.ParticleSetting [ 70%]

...ber = 0球发射器速度随机值ParticleSetting  textureCount : int = 1贴图个数,默认为1可不设置ParticleSetting  textureName : String = null贴图ParticleSetting  useEndRadian : Boolean = true是否使用结束弧度,false为结束时与起始弧度保持一致,true为根据minHori...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 70%]

...来,不要缓存,然后再解析该文件的关联文件,比如lm,贴图等文件,然后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

567. 我在unity打开模型是有颜色的,但是在laya中打开是白色的 [ 70%]

...接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你的模型 预设体有问题 贴图在unity里就不正常 建议换模型试一下 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 有模型么 我这边导出一下看看   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 knight 赞同来自: 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

568. conch.setExternalLinkEx 有办法和Objective-C交互吗? [ 70%]

...?什么办法都试过了~ 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 为什么这样没办法移除音效实例 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

569. AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api是归零所有对动画模型的操作? [ 70%]

...先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

570. laya.d3.core.render.BaseRender [ 70%]

...识ID,通常用于识别。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929