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...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于主程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d 添加灯光 模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-17 00:28 浏览: 1389 关注: 3 人 huanghuang • 2016-12-19 14:43...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
...知道是不是可以导出u3d内制作的特效(包含透明度变化、shader参数变化等),目前直接导出会报错。 希望知道各位是如何在laya内使用特效的。 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
... 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 ShurikenParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _renderUpdate(projectionView:Matrix4x4):void[override] ShurikenParticleRender _setS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Layabox如何实现本地存储 一个3D正方体模型,想给它六个面贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...Timer相关的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-09-11 17:17 浏览: 857 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
龙骨动画耗CPU! draacall 1000多,shader 也是1000多,其它还满意 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 减少 龙骨 的网格点 数量 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...出场景加载时抛异常,不知所措 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-30 17:23 浏览: 979 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530