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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

561. Unity插件问题 [ 61%]

...除解决问题的说明 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2021-07-13 16:05 浏览: 2738 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

562. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 61%]

... ProgressBar.value=(1-loadcount/length)*100; } } //资源加载完毕回调函数 function LoadResComplete() { ProgressBarPage.dispose(); new LoginView;  } } })(); })(); 删除   回复melody0529 • 2017-12-07 15:14 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 melody0529 赞同来自: 运行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

563. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 61%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. TS版本的官方示例,导出到玩一玩,在读写文件时能存不能读,读不出来,甚至直接读取会显示字符串里边有乱码。。。。 [ 61%]

...eturn JSON.parse(jsonStr); }catch (e){ return null; } return null; } 这个函数中,读取时, jsonStr=dataO.readAsString();这里,会导致json读出是乱码,或者读出解析不出里边的内容。 看内容是乱码了,感觉是存取时编码格式有问题。这个Bricks的读写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

565. laya.physics.BoxCollider [ 61%]

...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. 动效模板bug [ 61%]

...-14 13:13 浏览: 3337 关注: 3 人 董成 • 2018-12-14 13:03 我在main函数里写了一个import {ui} from "./ui/layaMaxUI.ts"; for(let k in ui){ Laya.ClassUtils.regClass("ui."+k,ui[k]);} 这样可以暂时解决自动注册的问题,但是不知道这样写混淆之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

567. 物体层级问题 [ 61%]

...的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-11-27 15:56 浏览: 1150 关注: 2 人 念 • 2019-11-27 17:51 就没有其他办法了吗 我因为那个要跟着动 所以我才没有拿出去的

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

568. 以前问题的进度咨询 [ 61%]

...询! 想将以前的页游项目转成h5 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 问题状态 最新活动: 2017-07-18 10:10 浏览: 706 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

569. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 61%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

570. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 61%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115