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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

561. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 58%]

...mmc 赞同来自: 是的,需要设置忽略未激活节点: GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 看了其他引擎才发现 LA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

562. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 57%]

...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addEvent destroy duration event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources load Constructors constructor new AnimationClip(): AnimationClip Over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

563. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 57%]

...hods _addReference _clearReference _cloneDatasToAnimator _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory clone cloneTo destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once _parse destroyUnusedResources load Constructors constructor new Avatar(): Avatar Overrides Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

564. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 57%]

...s  MethodDefined By  ParallelSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap  _setGlobalParallelLightDir(dir:Vector3):voidParallelSplitShadowMap  beginRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

565. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 57%]

...y gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getAniNameByIndex getSkinIndexByName getTexture hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new SpineTempl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

566. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 57%]

...性 aniso  level      和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture  类里的方法  各向异性等级          */          get/set anisoLevel()   设置一下 texture2d.anisoLevel 2019-08-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

567. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 57%]

...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new PrefabImpl(api: IHierarchyParserAPI,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. laya.ui.Panel [ 57%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

569. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 57%]

...y gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once registerExtra unregisterExtra destroyUnusedResources Constructors constructor new glTFRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

570. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 56%]

...entation     public function get size():Vector3    public function set size(value:Vector3):voidConstructor DetailBoxCollider()Constructorpublic function BoxCollider() 创建一个 BoxCollider 实例。 Method Detail_initialize()methodoverride public function _initialize(owner:ComponentNode):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929