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大约有 3,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

561. layaair怎么做骨骼实时动画 [ 74%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

562. 骨骼动画问题 [ 74%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

563. skeleton动画事件系统如何触发的? [ 74%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

564. plist图集动画怎么用? [ 74%]

...问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

565. 动画不动是什么原因 [ 74%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

566. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 74%]

...要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作的动画,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

567. 图集的质量可以控制吗 [ 74%]

...如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包JPG图集问题 如何通过代码控制prefab上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

568. 怎么暂停当前动画 [ 74%]

...录 发起人 13995580072 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

569. 动画资源重复加载了 [ 74%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 分享:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

570. 复杂UI类卸载 [ 74%]

...卸载 class GameUI extends View{ container:Laya.Sprite; img1:Laya.Image; anim1:Laya.Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行?(里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212