大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...己写的de'mo一样加载不了图片,发布之后并没有D:\Users\myLaya\release\web\comp这个目录 附件 : --> 2018-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? 我在编辑模式中设计好了场景和组件?请问现在的2.0怎样才能在as3代码中调用这些组件呢?一前1.0的时候记得F12导出后就能调用var中定义好的变量名,2.0貌似不行了,哪位高手能教一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
layacmd 有新的版本管理的功能吗? 如图所示 希望通过命令行自动生成发布版本,而不是每次人工操作UI。 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 文档已经说明了,不变的设为静态缓存,有变动的单独拿出来不进行缓存,如果进行缓存反而损失性能。 2018-01-09 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
[LayaAir 2.0]游戏运行中偶现 报错 Uncaught err1 游戏运行中偶现 报错 Uncaught err1 请问这是什么原因导致的? 附件 : --> 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_z ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你怎么测试的? 是h5 还是 app ?这种情况不大可能。 2018-09-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... assets.push("res/apes/monkey2.png"); assets.push("res/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoaded)); private function onAssetsLoaded():void { for(var i:int = 0, len:int = assets.length; i < len; ++i) { var asset:Image = assets[i]; //查看log,清理前资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 两个beta版本是不同的,一个后面加了2标识,说明发布的两个版本。 你所说的透明,你确定没有点击到某个图层里而出现的透明效果吗? 2017-01-30 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170129
...的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.dif...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412