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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

561. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 51%]

unity导出的场景不显示实时阴影 如题,unity导出的场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果   unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

562. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 51%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui {     export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene {         public static  uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

563. 游戏资源加载问题! [ 51%]

游戏资源加载问题! 1.请求资源不确定有没有跨域 2.资源是存在存在的 3.代码上是没有问题的! 现在问题就是加载资源失败! 有时候同一个图集的资源有的可以找到,有的找不到! 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

564. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 51%]

Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! 重现问题条件,有一个(.lh)后缀模型资源。 具体代码如下: (function () { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var resUrl = "../bin/res/modles...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

565. js进度,进度,js场景进度效果 [ 51%]

js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

566. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 50%]

2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 库升级到2.2.0 beta3后,原有的排行榜功能出现了显示问题,查看console应该是开放域没有找到文件。 微信开发工具:   手机调试控制台:   附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

567. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 50%]

LayaNative 构建app闪退,测试app扫码可以运行 报错原因是加载layer.js出现错误,没有加载layer.js时就没问题。用laya扫码就可以正常运行,但是构建app用androidstudio打开就不行了。    2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/ru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

568. 导出的3D资源加载报错 [ 50%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

569. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 50%]

角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function        <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

570. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 50%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715