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...层移除解决问题的说明 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 位图字体不显示 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:05 浏览: 828 关注: 2 人 CreatingOu • 2017-12-20 14:12 我只是想把ui实例,就报这个ui是underfine,并不是实现什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...报这个错。。才能进去 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-02-04 20:02 浏览: 1659 关注: 3 人 carylee • 2017-02-08 23:01 多谢啦
来源: Laya_社区 发布时间: 20170126
...器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化,只使用CPU处理。但这需要等月底前的3.2.0发版 2024-09-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 好的 ,我们看下 2024-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
... * <p>动画模版缓存池是以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-18 14:23 浏览: 1301 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-18 15:21 等今天发布的新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-12-14 11:19 浏览: 779 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...报错 matter.js的文档查看 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2020-11-06 14:30 浏览: 239 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201104
...l后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-05-19 16:44 浏览: 1172 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-25 15:12 这个我们文档会完善下,谢谢你的建议! cuixueying • 2017-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518