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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

561. ts中ide新建ui并实例的时候报错(按照官网技术文档中-2D基础篇---位图--设置遮罩例子) [ 52%]

...层移除解决问题的说明 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 位图字体不显示 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:05 浏览: 828 关注: 2 人 CreatingOu • 2017-12-20 14:12 我只是想把ui实例,就报这个ui是underfine,并不是实现什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

562. 启动ide后有个关于tsc compiler和vs code's language service的提示 [ 52%]

...报这个错。。才能进去 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-02-04 20:02 浏览: 1659 关注: 3 人 carylee • 2017-02-08 23:01 多谢啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20170126

563. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 52%]

...器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

564. laya.display.Animation [ 52%]

...本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 52%]

...在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化,只使用CPU处理。但这需要等月底前的3.2.0发版   2024-09-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 好的 ,我们看下   2024-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

566. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 52%]

...    * <p>动画模版缓存池是以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

567. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 52%]

... 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-18 14:23 浏览: 1301 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-18 15:21 等今天发布的新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

568. 项目里只有一个index.html,我想有多个不同的html显示,打开ide进行编译的时候浏览器还是默认打开idex.html,是不是有什么设置可以打开其他html? [ 52%]

...如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-12-14 11:19 浏览: 779 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

569. 在文档“IDE篇/使用2d物理系统/物理(二)(平移,旋转,齿轮)/2. 旋转关节介绍”里边,最后一张动图的效果实现不了,已发demo和录屏,望解决,谢谢 [ 52%]

...报错 matter.js的文档查看 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2020-11-06 14:30 浏览: 239 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

570. 关于 ide 构建项目的问题 [ 52%]

...l后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-05-19 16:44 浏览: 1172 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-25 15:12 这个我们文档会完善下,谢谢你的建议! cuixueying • 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518