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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

561. 游戏在微信中缓存问题 [ 56%]

...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是否方便提供一个外网地址,我们测试下呢? 2017-09-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yonghua5416 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

562. iphone6s手机百度浏览器是不是不支持webgl? [ 56%]

...使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 真机调试报错:LayaPlayer不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

563. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 56%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的。资源地址选择资源的路径,能打进去的。 2018-07-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 你好,你这个打包进去了吗? 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

564. 【广州创业团队】诚聘资深H5游戏前端/客户端,薪资奖金待遇优厚 [ 56%]

...和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力。 工作地址:广州市天河区黄埔大道中207号伟诚商务大厦 岗位薪资:10K-20K 简历邮箱:hr@lantunyouxi.com或541827843@qq.com 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

565. 支付成功后返回不到当前的页面 [ 56%]

...,点击购买,购买成功后返回游戏时,又会重新加载游戏地址,又从头开始了。。怎么才能返回到当时购买的那个页面呢?   之前发了一个问题的帖子,没有人回。。   https://ask.layabox.com/question/12001   麻烦看下~~ 2018-03-01 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

566. 打包apk遇到错误(eclipse包),请看下是什么原因; [ 56%]

...接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 可否提供报错的外网地址Demo? 2017-09-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 这是源码及打包eclipse包项目 这图是打包的配置: 源码及打包.zip 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

567. 网站上的Video示例在手机里是黑屏 [ 56%]

...)    想要测试浏览器下是否支持WebGL,可以在浏览器的地址栏输入附件文本中的网址 如果出现以下显示,表示该浏览器支持WebGL,否则为不支持(手机端雷同)   data.zip 2016-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

568. 官方自定义组建例子问题 [ 56%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个连接地址是旧的,在git上下载新的了吗? 2018-06-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是最新的。这个继续往后看文档往后做,这个报错可能是无效的。后面全套流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

569. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

...,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

570. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

...,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715