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大约有 4,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

561. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 89%]

...从官方的glowfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

562. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 89%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

563. 物理引擎-布 [ 89%]

...ipt、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Brow...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

564. laya.display.Input [ 89%]

...changeText(text:String):void[override] Input clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

565. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 89%]

...则值为 true;否则,值为 false。 off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

566. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 89%]

...个球体模型 PrimitiveMeshMethod DetailcreateBox()method public static function createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh 创建Box网格。 Parameters long:Number (default = 1) — 半径  height:int (default = 1) — 垂直层数  width:Number (default = 1) — 水平...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

567. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 89%]

3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

568. laya.ui.ProgressBar [ 89%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

569. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 89%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

570. laya.ui.ProgressBar [ 89%]

...e addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929