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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

561. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 74%]

...`` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示: ![1](img/1.png) 从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进行清除,代码如下所示: ```java Laya.LocalStorage.removeItem("data");//清除指定键值数据 ``` 通过添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

562. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每隔100帧使用对象池方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

563. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 74%]

...34.shtml](http://qqgame.qq.com/app/gamedetail_10434.shtml) ​ ![blob.png](img/1.png) ​ 图(1)《疯狂雪球》 ### 第二款《上吧主公》 (曾用名三国喵喵传)是行业首款卡牌策略类HTML5大型游戏,上线时间为2013年,HTML5版台湾版权金达到300万,APP版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

564. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 74%]

...、一个灰色滤镜效果位图。运行效果如图1所示: ![图1](img/1.png) (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的偏移角度也可以当成阴影滤使用,参数说明如图2所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

565. IOS 本地加载 图片等资源无法加载 [ 74%]

... IOS 本地加载 图片等资源无法加载 在index.html文件中 <img> 标签可以正常显示图片 但通过Laya.Load加载资源全部失败,这是什么原因吗? 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

566. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的颜色。设置为Color时的环境光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

567. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的颜色。设置为Color时的环境光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

568. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置完成就可以直接导出使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

569. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置完成就可以直接导出使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 怎样监听list里的组件 [ 73%]

...组件 创建list(name 为list_box),我想监听里面name为select_img ,我写的 this.list_box.getChildByName("select_img").on 报错  on is not a function ?    2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704