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Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 游戏项目在laya air上f5运行是没有问题的,资源能正确下载。如下图 但是在选择web/native方式发布项目后,把文件部署到本地tomcat环境下面运行发现,图片资源是下载不了的,请问一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...这里可以遍历所有的这一版的资源。 在LayaAir中,使用IDE发布后的dcc目录下就有一个head.json,就是一个根文件。 1.3 映射地址 当LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
小程序发布问题2 源问题https://ask.layabox.com/question/12668?notification_id=50076&rf=false&item_id=21228#!answer_21228 被锁定了。 我是17beat版本并没有删掉wxgame下的lib中的文件 还有请问下我不是只想预览我主要就是想开发小程序游戏。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...PP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2020-06-09 12:00 浏览: 1400 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 phone xr,版本:14.0, phone 12 pro max 版本:14.8.1 这些可以打开 phone 13,13pro 版本:15.3.1 phone12,6s,7 版本:14.5.1,这些机型打不开 附件 : --> 2022-02-16 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...适配LayaAir版本的PureMVC框架 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2017-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...失败,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214