• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 773 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

561. 如何实现3d遮罩效果? [ 52%]

... import laya.utils.Stat; import threeDimen.common.CameraMoveScript; public class D3Base_TargetTexture { private var skinMesh:MeshSprite3D; private var skinAni:SkinAnimations; private var mesh0:MeshSprite3D; private var mesh1:MeshSprite3D; private var camera2:Camera; private var x:Number = 0; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

562. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 52%]

...ternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:96) FileUtil.IOManager.saveFile (System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

563. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 52%]

...,改成下面这样,就可以获取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

564. 怎么获取手机相册内容 [ 52%]

...ya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAss...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

565. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 52%]

...ndow.sceneSelectroommultiple); delete window.sceneSelectroommultiple; Laya.class(StartgameUI, "StartgameUI", startgameUI); var sceneStartgame = new StartgameUI(); window.sceneStartgame= sceneStartgame; Laya.stage.addChild(sceneStartgame); 5个场景,4个跳转,前2个正常,后2个不正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

566. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 52%]

...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

567. laya.ui.DialogManager [ 52%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DialogManagerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class DialogManagerInheritanceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

568. laya.ui.FontClip [ 52%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames FontClipProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class FontClipInheritanceFontClip Clip UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

569. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 52%]

...t laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { private var dd:*; public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingview的实例 dd=__JS__("window.loadingV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

570. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 52%]

...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115