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Laya_社区(2107) Laya3.0_api(70) Laya2.0_文档(41) Laya2.0_api(22) laya_api(21) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(6)
...ox的配套使用 3.精通手游性能调优、内存优化; 4.熟悉U3D Shader或laya Shader的开发。 5. 熟悉主流轻游戏平台,了解渠道接入与广告策略相关 6.具有良好的学习能力和自我攻克难题的能力; 7.具备良好的沟通合作技巧,较强的责任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...js:13234) at Texture2D.<anonymous> (laya.d3.js:21347) at Shader3D.__proto._uniform_sampler2D (laya.d3.js:28631) at Shader3D.__proto.uploadSpriteUniforms (laya.d3.js:28751) at RenderQueue.__proto._render (laya.d3.js:4070) at Scene.__proto._renderScene (laya.d3.js:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...与侦听(A页面派发 B页面侦听) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir下TTF字体的使用方式? event自定义事件的问题 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...骤:导入插件,运行LayaAir3D->Shortcuts->Switch to LayaAir3D shader,设置导出路径后执行导出“预设”的操作 3.期望结果:成功导出所有工程内的模型 4.世界结果:没有导出所有模型,并弹出报错 LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03-22 17:07 浏览: 1723 关注: 3 人 cheneboy • 2018-03-21 20:04 看过了,没什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants ConstantDefined By RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 构建iOS工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230526
...s MethodDefined By ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setS...
来源: laya_api 发布时间: 20170603