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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

561. 两个物体碰撞的判断 [ 56%]

...D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

562. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 56%]

请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 2017-02-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: wuxiaodong 有的,list下有个page属性,可以实现翻页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

563. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 56%]

...u1 找到了问题  你可以看我给你的例子  主要是需要增加laya.d3.js中的第14840行的一行代码 bt.RayResultCallback_set_m_flags(rayResultCall,1); 并且需要替换laya.physics3D.js 感谢你提供的bug RayCastBug.zip 2020-08-20 1 4 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

564. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 56%]

Laya2.0添加模糊滤镜报错 let bg = new Laya.Image(CommonConstant._hunterBgPath); let blurFilter:Laya.BlurFilter = new Laya.BlurFilter(); blurFilter.strength = 4; bg.filters = [blurFilter]; 报错: Laya.BlurFilter is not a constructor 怎么破? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

565. 竖版切换横版问题 [ 56%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

566. 请各位帮忙看看这个swf动画的问题。 [ 56%]

...遮罩动画,不能播放。于是我把他转为逐帧动画,然后用laya导出为图集形式的,播放却不正常。 请问怎么解决啊? —————————————————————————————————————————————————...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

567. collider其他层触发回调的问题 [ 56%]

...么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这个回调方法。 请问如何可以检测碰撞到的所有的层的带Collider的物体 2018-05-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

568. 2.3.0截屏问题 [ 56%]

... 我用这个方法截图,报错 public saveImg() { let htmlCanvas: any = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); let canvas: any = htmlCanvas.sourse; canvas.toTempFilePath({ x: 100, y: 200, width: 50, height: 50, destWidth: 100, destHeight: 100, fileType: "png", quality:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

569. 怎么修改3D物体的渲染层级 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 改 renderQueue 类似于2d里面的 Zorder ,改的值一定要 大于或者小于其他的 才会有效果,改动的没有大小对比就和没改一样 2019-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

570. 我来改代码! [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908