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大约有 910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

561. 如何设置舞台背景为透明,按照社区里的回答,设置是无效的,背景还是黑的,这个是什么原因? [ 63%]

...传一下,我们看看是你哪里写错了 xrayffa • 2017-10-25 17:14 WEBGL模式下好像是不能透明的, canvas模式下才可以? Monica • 2017-10-25 17:14 @xrayffa:WebGL下也是可以的。https://ask.layabox.com/question/4010

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

562. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 62%]

...对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

563. laya.ui.Panel [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

564. js进度,进度,js场景进度效果 [ 62%]

...ar p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(80...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

565. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 62%]

...缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 微信小游戏截屏分享 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2020-05-28 15:33 浏览: 971 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

566. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 62%]

...的使用说明:   主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Laya.stage._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

567. [LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示不全 [ 62%]

...anvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf字体? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240802

568. 绘制扇形时,出现了莫名的横线和竖线,遮罩里没有额,见图 [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: webgl 还是canvas ,哪个版本引擎?  复现demo发一下? 2018-07-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 顺圭 相关问题 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

569. laya.ui.List [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

570. progress初始化value为0.5有问题 [ 62%]

...录 发起人 a365571557 相关问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 iOS 重新初始化引擎 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417