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大约有 1,646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

561. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 62%]

[LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 渲染3d对象的同时,渲染同个3d对象到rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

562. IDE打包APK 的问题 [ 62%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

563. spine问题 [ 62%]

spine问题 问题1:如图; 问题2: layaAir IDE 1.7.8能支持的spine的版本   附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下吗? 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

564. vivo概率报错 [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

565. Laya2.3 概率白屏 [ 62%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xin 相关问题 layaAir1.8.2版本示例 发 小米 包 白屏!!! LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 laya native 发布后的an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

566. 以前问题的进度咨询 [ 62%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度条设了遮罩不起作用 关于环形进度条,进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

567. websocket丢包 [ 62%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,layaAir下是使用的js的webSocket,不会涉及到粘包,你F12看下,有什么报错,可以先自己断点查下,如果实在查不出来,也可以提供个例子,我们安排看下,谢谢! 2017-04-30 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

568. id打包问题 [ 62%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

569. updateZip 集中更新 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****214 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) app用dcc更新资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

570. 关于maxTextureCount [ 62%]

LayaAir引擎 IDE相关问题 关于maxTextureCount 需要修改maxTextureCount ,需要写在init前面还是后面?   Laya.init(global.XYStage.ORG_WIDTH, global.XYStage.ORG_HEIGHT, Laya.WebGL); Laya.AtlasResourceManager.maxTextureCount = 8; 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531