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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

561. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

.../加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使用差速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

562. 调用facebook分享接口后,键盘失效,无响应? [ 53%]

...缓存了一个场景用到的所有资源,但是下载完用Laya.loader.create 去打开这个场景时,这个时候,又去http请求网络资源了。这个是为啥呢。应该怎么去用这个缓存文件?难道需要自己去构建Laya.Scene? Laya_Aaron • 2018-07-04 17:36 @Mr.余:你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

563. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 53%]

...改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitter.start(); sp.play(); Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

564. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 53%]

... private jsonParse() { Laya.loader.load("res/atlas/resTest0.json", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.JSON); } private onLoaded() { var json : JSON = Laya.Loader.getRes("res/atlas/resTest0.json"); var jsTx = JSON.stringify(json); } 已经通过上面代码获取整个json内容,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

565. 加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 53%]

...d(['res/spine/knight/effect1.png', 'res/spine/knight/effect1.sk'], Handler.create(this, init)); 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 骨骼数太大了吧 2018-03-23 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

566. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 53%]

...ole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

567. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 53%]

...   Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Handler.create(null, function () {         var changeActionButton = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "正常模式"));         changeActionButton.size(160, 40);         changeAction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

568. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...Model/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

569. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 53%]

...Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd = new Laya.Particle2D(pg); } }213.part是设计模式下生成   附件 : --> 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

570. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...Model/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715