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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

561. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 60%]

2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

562. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 60%]

...播完一遍动画); 3、示例(AS为例)package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { private var dd:*; public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

563. ani时间轴动画问题 [ 60%]

ani时间轴动画问题 Laya.loader.load("res/atlas/move.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() {     //创建一个Animation实例     var tl = new Laya.Animation();     //加载动画文件     tl.loadAnimation("TimeLine.ani");     //添加到舞台   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

564. 小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 60%]

...,微信开发工具里好好的,导入手机里就不行了- -   Laya.loader.load(url, Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChild(sp)  var cMask = new Sprite() cMask.graphics.drawCircle(40, 40,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

565. 输入设备-指南针 [ 60%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(compassImgPath, Handler.create(this, this.init)); } init() { const Gyroscope = Laya.Gyroscope, Event = Laya.Event; // 创建罗盘 this.createCompass(); // 创建方位指示器 this.createDirectionIndicator(); //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

566. tween有这个一个bug [ 60%]

...一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-01-18 20:10 浏览: 844 关注: 2 人 zszen • 2018-01-18 20:11 我下面只能贴这么多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

567. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 60%]

...Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:15290)     at Loader.Laya3D._onHierarchylhLoaded (laya.d3.js:15384)     at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:1156)     at Loader.__proto.event (laya.core.js:911)     at Loader.__proto.complete (laya.core.js:14555)     at L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

568. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 60%]

...取文件的话,你不用发送请求就可以,你可以直接用Laya.loader.load("http://192.168.1.21:90/Game_Config.xml",Handler.create(this,onLoadered)); public function onLoadered(data:*):void { trace("data:" + data); }  来完成文件的加载,在文件加载完会返回xml的内容信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

569. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 60%]

...;          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

570. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 60%]

...资源加载完运行过回调函数以后再进行。如下句 : Laya.loader.create( MyResouces.arrResources, Handler.create(this,onLoadComplete) ); 意为加载完MyResouces.arrResources这些资源后调用方法onLoadComplete,添加碰撞盒子需要在onLoadComplete里或者onLoadComplete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012