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Laya_社区(1393) Laya3.0_api(161) Laya2.0_api(107) laya_api(70) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
... not found unity3d sentinel key not found 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. ide2.6.0beta编译报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfig中,报错'st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...面的时间轴动画会跟着被清空吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 tween complete 报错 以及如何判断对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...ayaAir技术手册里面的代码建了一个服务端的程序,为啥用node运行的时候弹出" Cannot find module 'ws'"? C:\Users\Administrator\Desktop>node jjj.js module.js:472 throw err; ^ Error: Cannot find module 'ws' at Function.Module._resolveFilename (module.js:470:15) at Function.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...录下,改为jszip.d.ts,导入代码为: import * as JSZip from "../node_modules/jszip/dist/jszip"使用代码为: let zipUrl = "resources/files/config.zip"; Laya.loader.load([{ url: zipUrl, type: Laya.Loader.BUFFER }], null, Laya.Handler.create(this, this.onLoadCfg, null, false)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230208
...r): void Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:35 add Render Node Parameters object: BaseRender Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:73 destroy Returns void removeMotionObject removeMotionObject(object: BaseRender): void Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...PolygonCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ourceMap": true }, "references": [ {"path":"../libs"}, ], "exclude": [ "../node_modules" ] } ``` ### 二、bundle模式TS项目,如何开启F5调试 #### 1、修改 `.laya/compile.js` 找到`sourceMap: false` 修改为 `sourcemap: true` 一共有两个`sourcemap`的地方,都要修改设置为`t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...冲突位掩码碰撞的类别,category位操作的结果 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象 * @param owner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819