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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

561. 创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 [ 69%]

创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建的不同位置Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

562. laya.utils.Stat [ 69%]

...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

563. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

564. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 69%]

...ew Laya.Vector3(-1, -1, -1); light4.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

565. 请问video可以像其他组件一样使用addChild添加到panel中么 [ 69%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

566. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...lass() export class Animation extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Animation }) //在IDE面板中显示属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

567. laya.display.Node_API3.0 [ 69%]

...。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initializ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 69%]

...节   目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注意,默认行为不应该如此! 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

569. 照相机-正交相机 [ 69%]

....addChild(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

570. 【字节小游戏】游戏中播放视频 [ 69%]

...aysinline", true); // 设置画布上的对齐参照物 var reference:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.pos(100, 100); reference.size(600, 400); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909