大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 想让一个2D的图形被鼠标点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...弧问题 如果我当前要制作一个转圈的圆弧, 我只能 this.sprite_gra.graphics.clear(); this.sprite_gra.graphics.drawPie(this.width / 2, this.height / 2, this.width, SkillIcon.START_NUM, this.end, "#000000"); 在定时器里,每次都擦除后再重新绘制一个圆弧吗? 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...理引擎鼠标问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 event自定义事件的问题 遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105
...面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
... 分享 微博 QZONE 微信 czb3279338858 赞同来自: 把引擎示例-2D-Sprite-遮罩-放大镜示例改为如下: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
一个关于getPixels的问题 空工程中代码如下: Main.js: const Sprite = Laya.Sprite; const Text = Laya.Text; const Texture = Laya.Texture; Laya.init(800, 600); var txt = new Text(); txt.pos(200, 200); txt.color = "#FFFFFF"; txt.text = "000000"; Laya.stage.addChild(txt); var spr = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101