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大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

561. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 42%]

...名的ActionScript类,如果需要用到这个类的话需要把里边的Sprite包删除掉,因为是Flash原生的包,不删除的话会报错。* **步骤二**: 在名称栏输入HelloLayabox,点击“完成”新建一个ActionScript类。如图6-1所示 ![6](img/6.jpg) (图6-1) **步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

562. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 42%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

563. 射线检测-射线检测 [ 41%]

...angZi/PangZi-doubipangzi.lm"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSpr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250222

564. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

565. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 40%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

566. laya.display.Graphics_API3.0 [ 40%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

567. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 40%]

...我的第一行要换行</span>"; Laya.stage.addChild(html3); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,300,30,null,"#999999"); Laya.stage.addChild(sp);4、实现超链接 示例如下:public function HtmlDemo() { var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); div.innerHTML="<spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

568. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

569. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

570. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 40%]

...nimation scalex=-1 反向之后问题 调用frameLoop之后,怎么清除 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626