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大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

561. laya.ui.Tab_API3.0 [ 49%]

...x selection skewX skewY skin space stage stateNum staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem bubbleEvent callLater clearTimer ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

562. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 49%]

...  var material = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Assets/test.png");         material.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.95);         material.renderMode = Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE;     //渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

563. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 49%]

...3(-40, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript);   Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function (tex) { var radius = new Laya.Vector3(0, 0, 1); var radMatrix = new Laya.Matrix4x4(); var circleCount = 50;   var boxMesh = Laya.PrimitiveMesh.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

564. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh){ teapo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

565. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 48%]

...kewY skin stage staticCache stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

566. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 48%]

...kewY skin stage staticCache stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url vScrollBar vScrollBarSkin valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. list只能显示一个图片 [ 48%]

...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

569. laya.media.SoundNode [ 48%]

...Node  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

570. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714