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大约有 3,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

561. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 83%]

请问3D刚体如何限制旋转 在Unity有锁定轴向的选择,在Laya里Update,LateUpdate皆无法锁定轴向 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

562. annimation帧问题 [ 83%]

annimation帧问题 在使用animation制作动画过程中,我想让动画在某一帧中停止运动 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

563. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 83%]

u3d插件问题,meshcollider相关 请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

564. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 83%]

修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

565. 如何设置像素风格的显示效果 [ 83%]

如何设置像素风格的显示效果 在做一款像素风格游戏, 找不到像素风格的缩放设置 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是素材做成像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

566. TypeScript 怎么看到源代码呢 [ 83%]

TypeScript 怎么看到源代码呢 ts是只能看到类的声明吗 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ts看不了,可以从as看 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

567. HSlider滑块显示不全,滑块的高度一定要小于底图吗 [ 83%]

HSlider滑块显示不全,滑块的高度一定要小于底图吗 附件 : --> 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是三态按钮的效果, 如果你想显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

568. Unity插件导出模型 [ 83%]

Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

569. 场景编辑器混乱 [ 83%]

场景编辑器混乱   在一个场景中设置了一个scalex 为 -1之后, 其他所有场景都变成了上面这样,求问怎么恢复。 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Ethan+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

570. 改编模型宽度 [ 82%]

改编模型宽度 找到创建正方形时候的三个值了。每次创建时候写其他的。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213