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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

561. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 72%]

...享文章 很感谢laya提供的平台和引擎以及工具 方便我们来开发自己想做的东西  关键是方便啊~~~ 希望laya越来越来 ~~~~  PS:可能太仓促 有许多地方表述的不是很到位 朋友们多多谅解和包涵~~~~   废话不多说 迈入正题~~ 从前面几节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

562. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 72%]

...方法都提供示例的。   问题补充 Tween下的Ease方法不需要开发者手动设置参数,直接拿来用就可以了,或者自己声明一个ease的实例,传入你想要设置的参数,放到tween的第4个参数即可,譬如如下 var ease:*=Ease.backIn(100,100,100,100); Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

563. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 71%]

...默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,不用的时候自己手动清理销毁 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

564. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...idth配合使用) 【注意:目前不支持文本的垂直居中对齐,开发者可以将(图片的高度-文本的高度)/2的值赋给文本的Y值,进行垂直居中对齐替代设置】 示例如下: var html3:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); html3.style.lineHeight=30; html3.style.wi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

565. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 71%]

...方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

566. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 71%]

...持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 71%]

...摸屏幕并且滑动的问题,我们是轻量级引擎,这些功能,开发者需要自己实现。滑动的距离是有限,但可使物体发生运动是可以自己控制的! 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

568. 代码混淆在微信开发者工具上报错 [ 71%]

代码混淆在微信开发者工具上报错 当我发布一个未混淆的包到微信开发这工具上测试的时候,游戏一切正常;但是当把代码混淆后就会报错,UI编辑器里定义的某个页面的变量(var)为空,莫名其妙。求给个头绪 2019-04-25 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

569. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

...同的渲染状态。key的值是对应的渲染通道。key名可以按照开发者习惯自行书写。 | 属性名 | 通道 | | --------- | ---------------------------------------- | | 剔除 | Shader3D.RENDER_STATE_CULL | | 深度测试 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

... 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715