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大约有 5,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

5761. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 24%]

... Overrides Resource.__constructor Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:127 Returns Templet Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 aniSectionDic aniSectionDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:76 bindBoneBoneSlotDic bindBoneBoneSlo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5762. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

WebSocket通信一、WebSocket基础概念1.1 背景与起源1.2 主要特点1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5763. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 23%]

[LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 软硬件信息: 硬件型号:OpenHarmony开发者手机1代 系统版本:OpenHarmony-4.1.7.5 LayaAirIDE版本:3.3.0-beta1 Deveco Studio版本:5.0.5.310 API版本:11   问题: 运行闪退     具体信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

5764. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 22%]

...rcle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void {     console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThrough=true才可以,蛋疼的api描叙你能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

5765. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 21%]

...rTextureCube._generateMipmap Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:129 _inPool _inPool: boolean = false Inherited from RenderTextureCube._inPool Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:94 _isCameraTarget _isCameraTarget: boolean = false Implementation of IRenderTarget._isCameraTarget Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5766. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 21%]

...5535.     at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634)     at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya.d3.js:27190)     at ShuriKenParticle3D.__proto._parseCustomProps (laya.d3.js:40855)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:17945)     at Func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

5767. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...ublic Constants ConstantDefined By  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 22[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 23[static] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int = 12[static] ShuriKenParticle3D  GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5768. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5769. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 16%]

...ports, Laya) {     'use strict';     const TiledMapFlipConst = 1073741824;     const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

5770. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010