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大约有 6,703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

5771. Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 [ 58%]

...后,龙骨动画无法显示 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-12-11 16:33 浏览: 955 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

5772. [0]Laya集成华为广告点击关闭时闪退,看报错是layaso库的问题。已上传日志。 [ 58%]

...移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221215

5773. ZipFile类用readFile读取文件内容时,整个界面都会卡住 [ 58%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

5774. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 58%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

5775. 打包androidApp后,运行一段时间崩溃 [ 58%]

...我们程序做了资源释放操作,app就闪退了 请问这些日志如何看才知道是什么原因造成的闪退呢 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

5776. 为什么 List 组件的鼠标mouseHandler 没有MOUSE_MOVE事件? [ 58%]

...鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

5777. LayaNative 安卓工程下有个config.ini文件,threadMode=2是什么意思 [ 58%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200122

5778. Panel里面设置滚动条外载图片第一次不能滚 [ 58%]

...回复问题请先登录 发起人 keeplook 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

5779. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 58%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

5780. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 58%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514