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Laya_社区(5567) Laya3.0_api(158) laya_api(108) Laya2.0_api(106) Laya3.0_文档(66) Laya2.0_文档(34) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...是在点过滤的基础上引入插值计算的一种改进采样方式,能够有效减少放大纹理时的锯齿与块状感。 其原理是:当采样点落在四个纹理像素之间时,GPU 会读取周围四个像素的颜色,根据采样点在它们之间的位置,进行双线性插...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...spatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/Ev...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...y = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite on...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...式混排,支持部分HTML语法和UBB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量 子项对齐 align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、mi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...spatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/Ev...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...y = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010