• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

571. 3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 [ 71%]

3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件   如图1图2所示, 黑色小球碰撞到方块和平台, 但是onCollisionEnter事件监听到碰撞平台, 方块碰撞没有监听到。     黑色小球对准方块中心掉落, 是可以触发onCollisionEnter。 但是黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

572. layaair中 Laya.MovieClip调用play后立即发送了complete事件 [ 71%]

layaair中 Laya.MovieClip调用play后立即发送了complete事件 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 余乐坤 赞同来自: Event.COmplet事件发送过早,我的动画根本没播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

573. 使用bind移除事件报错 [ 71%]

使用bind移除事件报错 在侦听事件中添加了bind,如下: this.parent["timer1"].addEventListener(TimerEvent.TIMER,bind(this,this.timer))? 2015-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

574. 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [ 71%]

为什么给Sprite容器添加点击事件没反应   附件 : --> 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 honeyzzzz 赞同来自: cuixueying 、Y_Yao 改为Laya.Event试试?昨天我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

575. 新手引导 如何让透明区域A及A的下边按钮B都能响应点击事件 [ 71%]

新手引导 如何让透明区域A及A的下边按钮B都能响应点击事件 各种尝试,只能响应A或B的事件。。。。。。。 2020-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

576. 如何处理线条的点击事件,要求空白的地方不响应 [ 71%]

如何处理线条的点击事件,要求空白的地方不响应 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你使用drawLine,空白区域也会相应鼠标事件吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

577. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件[ 71%]

loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

579. hit事件执行效率探讨 [ 71%]

hit事件执行效率探讨 第一次做策略游戏,遇到的一个问题想跟大家探讨一下。 游戏中不太需要特别灵敏的碰撞,但是相对的怪物数量与伤害源数量会比较多。 所以有了下面的小想法,先看下图:     传统HIT方法: 修改后的rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

580. 点击input触发focus事件事件内更改input属性的prompt失效。但触发blur后focus事件生效 [ 71%]

点击input触发focus事件事件内更改input属性的prompt失效。但触发blur后focus事件生效 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 daiwelong 赞同来自:   2017-12-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214