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大约有 2,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

571. Laya的Node应该跟Sprite合并一下,写代码太费劲了!!! [ 70%]

Laya的Node应该跟Sprite合并一下,写代码太费劲了!!! 各种类的层级关系真该好好整理一下。费劲费劲费劲! 2019-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

572. 我想知道laya.physics3D.js的源代码在哪里 [ 70%]

我想知道laya.physics3D.js的源代码在哪里 laya.physics3D.js这个库是开源的吗。git上为什么我没有找到源代码,只有混淆过的那个lib 2020-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

573. 场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 [ 70%]

场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 对应问题:https://ask.layabox.com/question/47816 https://ask.layabox.com/question/47818   附件 : --> 修改后的目标纹理示例3Dtest.rar 3Dtest.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

574. 关于stage的size问题 [ 70%]

...prite.loadImage('comp/bg.png'); Laya.stage.addChild(sprite); } 上面这段代码如果把Laya.stage.size这行的注释去掉,运行时不能正常显示图片。请问下对stage是否有大小限制,如何放开这个限制。 这里用的scaleMode是Laya.Stage.SCALE_NOSCALE。 2017-08-03 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

575. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

...对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性等产生变化时,使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

576. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性等产生变化时,使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. 请问能分拆生成的JS代码,达到按功能加载代码吗,如果有的话请发教程链接? [ 70%]

请问能分拆生成的JS代码,达到按功能加载代码吗,如果有的话请发教程链接? 请问能分拆生成的JS代码,达到按功能加载代码吗,如果有的话请发教程链接? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

578. 目前发现的痛点 1,3d模型,不能导入到编辑界面编辑,2需要通过代码来控制 动画太弱 [ 70%]

...的痛点 1,3d模型,不能导入到编辑界面编辑,2需要通过代码来控制 动画太弱 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 建议你发个demo过来可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

579. StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? [ 70%]

...chManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 只要unity 勾选static,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

580. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 70%]

... 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打包         console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + "");         console.log("目标所属的OWER:"+this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115