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怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...上socket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...区别 sprite 和 image 的区别 sprite可以在 页面/场景 中 设置使用的图片吗 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承自sprite的,属于U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
... LoaderManager() 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 LoaderManager cacheRes(url:String, data:*):void 缓存资源。 LoaderManager cancelLoadByUrl(ur...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...呢? 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...ollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...可以随便建个简单的加载看一下 rgxianzhan • 2017-12-06 10:19 使用的加载方式是loader.load Monica • 2017-12-06 19:34 @rgxianzhan:你看下是否跨域了吧 rgxianzhan • 2017-12-07 18:57 @Monica:并不会报跨域,反而会报404。但是网页中确实可以打开
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...? 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 senlypan 赞同来自: 项目使用的引擎太老旧了,更新最新引擎版本即可。 可以在程序中打印版本信息监测: console.log(Laya.version); 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,问题解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513